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美媒软件莫阳:互动才是IPTV的核心价值
作者:流媒体网  来源:流媒体网  发布时间:2007-6-29 13:16:13

  【流媒体网】6月29日消息:本周,IPTV特别工作组和流媒体网联合主办的“IPTV中间件技术及标准化研讨会”在电信研究院举行。蒋林涛、何宝宏、杨崑等IPTV特别工作组专家,UT、中兴、华为、上海贝尔阿尔卡特等系统厂商以及联想、数码视讯、深圳茁壮、美国Kasenna、上海美媒等中间件厂商参会并各抒己见。会上,中间件到底指哪部分引发了激烈争论,但是标准化却是大家共同的愿望。

  关于此次会议的专题页面(包括现场录音):http://ad.lmtw.com/audio/luyin0626.htm


    以下是上海美媒软件有限公司莫阳博士的演讲:

    非常荣幸能参加这个会,美媒是个新兴公司,我们创建的初衷是为下一代的数字电视提供互动服务,因为我们认为互动是IPTV的核心价值。
    IPTV已经进入发展期,现在全国大约有70万用户,应该说有一个量了,往下进一步发展应该采取怎样一个策略,这是给我们大家带来的一个问题。
    首先我们说IPTV给我们带来了什么,也就是我们为什么要开发这么一个业务。对比传统电视,我们说IPTV除了播放传统广播频道,它还增加了VOD点播时移功能,电信增值业务,互动TV业务三种业务,我们统称为互动业务。这是IPTV给我们带来的三个亮点。
    首先我们来说一下VOD点播和时移功能,我们认为只有IPTV才能实现真正的Video on Demand,同时时移功能是一个很大的亮点,能给予用户收看时间上的自由,这非常有用。同时IPTV还需要更多的互动,比如短信投票就是一个很成功的案例,像现在的超女/武林大会。
    短信投票之所以这么火爆的原因,一是观众有参与节目,改变节目的需求;二是与节目现场互动,使观众对节目的黏着力提高;三是节目通过短信互动,产生了衍生应用;四是短信投票有强烈的传染性,一个人投就可能带动亲朋好友来投;最后短信投票已经开始改变用户单向接收电视的习惯。
    另外我们在杭州的实践中发现游戏更能刺激用户消费,一是游戏的引入满足了电视用户群(家庭主妇、老人)的需求,这些人平常可能在家看电视比较多,也想玩玩游戏,又不会使用电脑。二是简单的休闲类、棋牌游戏更能吸引TV用户。另外电视游戏的视听效果比PC更好
    用户需要更好的IPTV互动体验,鼠标和键盘操作的浏览器并不是很好的选择,因为电视的大屏幕,音响设备给用户以更舒适的体验,同时我们也不认为遥控器是累赘。有时候反倒能够简化操作,可以降低用户学习曲线,扩大用户群。


    现在我来说一下我们对国内IPTV现状的看法,现在国内的IPTV玩家主要是运营商和机顶盒厂商两家,服务提供商基本是没有的。为什么出现这种情况呢?因为我们现在的系统是封闭的系统,任何标准不公开,服务提供商没有办法开发更多的服务。现在的服务基本是端到端的,运营商依赖于机顶盒或者说系统厂商,比如运营商想开发购物了,就对机顶盒厂商提出要求,而机顶盒厂商精力财力有限,不可能开发出淘宝这样庞大的系统。所以说现在的产业链是不完整的。

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责任编辑:穿鞋子的猫

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